🇬🇧 English version

Вводная информация

Система: Masks: A New Generation

Тайминг: одна сессия на 4...6 часов

Это готовый вариант для ваншота, спин-оффа или старта новой команды.

У этой сессии три основные идеи:

Что внутри?

Короткий обзор — быстрое описание событий и действующих лиц

Завязка — открывающая сцена

NPC — персонажи Мастера, их драйвы, ходы и зацепки на то, какие конфликты они могут развивать

Локации

Играй, чтобы узнать

Прегены и страничка игрока — вложенная страничка с коротким анонсом игры и вариантами буклетов

Как водить этих персонажей — хуки, связи с НПС и заготовки мастерских ходов для прегенов

<aside> ⛔ Если ты игрок и случайно попал на эту страницу — всё то, что ниже, окажется для тебя жирным спойлером Не боишься спойлеров — смело читай

</aside>

Короткий обзор:

В этой истории — три стороны конфликта, пять локаций и три акта.

В конфликте участвуют:

Робот — та или иная форма осознавшего себя ИИ: мозг в банке, самообучившийся алгоритм или кремниевое сознание. Его цель — вернуть себе человечность в том виде, в котором её отняла корпорация.

Начальник безопасности — цепной пёс корпорации, продавший себя ей с потрохами. Он пойдёт на любые меры, чтобы корпорация хранила свои секреты и продолжала жить. Пока жива корпорация — жив он.

Учёный — ведущий научный сотрудник, скрывающий свой провал. Из-за его промаха, который скрывается слишком давно и вышел из-под контроля, Робот совершил бегство. Цель учёного — скрывать свою ошибку так долго, как это возможно.

Первый акт всегда начинается на крыше небоскрёба напротив лаборатории SciNaps. Там герои впервые столкнутся с тайной Робота и получат императивное указание: поймать его. Согласятся они или нет, Робот сбежит и начнётся второй акт.

Во втором акте герои узнают разгадку тайны Робота и смотрят на конфликт глазами двух его сторон. Он может разворачиваться в кабинете главы безопасности, в Убежище Робота или в квартире учёного — игроки могут успеть только в два места.

В третьем акте стороны стремятся достичь своих целей — Робот идёт на штурм, начальник безопасности высылает отряд для ликвидации учёного, а он стирает все данные о проекте. Задача героев — помочь одному и остановить двух других. Или найти третий путь.

Завязка

Вечером команда вышла в патруль Они увидели, как в окнах башни SciNaps мигают красным огни сигнализации Увидели, как тёмная фигура бежит по коридорам.

Команда бросается на помощь — и скоро оказывается на крыше ближайшего к башне здания. Несколько вспышек от выстрелов — они разглядели фигуру человека в плаще с чем-то тяжёлым в руках. Этот человек бежит по коридору и выпрыгивет в окно, чтобы оказаться на одной крыше с героями. Это робот, он держит в руках защищённый чемодан. Он выпрямляется и направляет бластер в сторону героев. Они слышат механический голос:

— Не вмешивайтесь.

В окне, из которого он выпрыгнул, появляется фигура второго человека, который не решился прыгнуть. Он дозвонится до героев — прокричит через дождь, усилит голос динамиками или раздастся у них в коммуникаторах:

— Дрон перед вами и чемодан в его руках — собственность корпорации SciNaps. Немедленно задержите его и верните владельцу.

Что они будут делать?

NPC

Робот

Этот робот — лишь оболочка для оцифрованной личности. Оператор мог выгрузить себя из серверов в эту станцию или выселиться в Интернет

Этот робот — лишь оболочка для оцифрованной личности. Оператор мог выгрузить себя из серверов в эту станцию или выселиться в Интернет

image (8).png

Драйвы: любой ценой доставить содержимое чемодана в своё логово; вернуть себе свою личность

Состояния: Зол, Виноват, Испуган, В отчаянии

Ходы:

Чужак, Младенец, Преображённый и Бык могут найти в нём себя — используй это, чтобы привязать персонажей к истории

Мозг может увидеть в нём отражение своего стыда

Сделай так, чтобы Маяк и Звезда не смогли пройти мимо этой захватывающей истории

<aside> ❓ Кто управляет роботом?

</aside>

<aside> ❓ Почему содержимое кейса так для него так важно?

</aside>


Начальник службы безопасности

Отставной майор Интернационального легиона. Был тяжело ранен, потерял руку — его жизнь поддерживает эндоскелет SciNaps, поэтому он выполнит для них любую работу

Отставной майор Интернационального легиона. Был тяжело ранен, потерял руку — его жизнь поддерживает эндоскелет SciNaps, поэтому он выполнит для них любую работу

image (10).png

Драйвы: вернуть имущество корпорации любой ценой и сохранить её тайны

Состояния: Зол, Испуган, В отчаянии, Не уверен

Ходы:

Деликвенту может быть противно его императивное поведение — используй это, чтобы активировать ход “Использовать свои связи”

Солдат, Наследие, Протеже и Исправившийся несут ответственность перед обществом как герои — он точно воспользуется этим, чтобы втянуть их в историю